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发布时间:2020-07-02 09:16:07
在3D动画制作中不同的项目内容需要不同的材质,通过贴图的方法来制作不同的材质,从而产生不同的效果。
灯光,3D动画制作中在灯光创建前,首先要了解场景环境是什么类型的,了解场景环境类型我们才能够真实模拟现实场景。
动画设置,计算机动画是使用关键帧进行动画的控制,前面建模、材质、灯光等工作完成只是形成的是静态的,要向动画转变就需要对场景和场景中的物体进行关键帧的设置,即设定动画主要画面(一般是动画中动作或场景变化较大的那一瞬间)为关键帧,
三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的***新型的艺术形式。早期主要应用于军事领域。(8)配套设备:所有主要设备均采用***机型,确保拍摄水准和工艺。直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了的发展,电脑美术作为一个***学科真正开走上了迅猛发展之路。建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的是创意,核心是构思,源泉是美术素养。三维动画综合实战以素描和色彩构成为设计基础,运用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套软件综合1运用,设计出比较复杂的影视片头广告、三维动画、公司/企业宣传片、机械的模拟运转等等。通常使用的软件有3D***ax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模--把复杂的模型用一个个角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模--用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模--结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精1确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
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