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发布时间:2020-06-22 21:06:01
在设计和制作游戏动画的过程中
动画师必须要考虑一下两点:1、 一定要构思出角色将要表现出来的动作,一旦构思确定了,角色实际的行动才能被设计出来。在这个阶段,动画师应该十分熟悉角色的造型,只有这样,做出的游戏动画看上去才能显的真实流畅。游戏动画***是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。2、 对关键的姿态要做到心中有数,如果可能,先要把姿势画出来,这些关键的姿态将被用作制作动画的参照。从整体而言,游戏动画的基本规律包括预期动作和跟随、关联动作、次要动作和浪形原理等内容
在PC平台上,国内也有非常多接近西方3A标准的游戏 (对比国内的大环境而言) ,如腾讯的《天涯明月刀》1,网易的《天谕》、《逆水寒》等。认为动画片是"小孩子看的″的观点,动画电影是指以动画形式制作的大型电影。单机游戏中也有传言***上亿的《神舞幻想》。
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